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UG怎么实现多边形零件阵列装配?
组成零件 组成零件是UG软件中的一个重要功能,它允许用户将多个零件组成到一起,实现一个完整的装配体。组成零件会自动吸附在组成框架上,根据需要对其进行移动、旋转和缩放。
先创建一个空装配文件,步骤如下:在电脑的某一个盘里创建一个文件夹lessonaction,存放装配文件;然后在UG软件里面点击新建文件,选择装配模块,创建一个空装配文件zongzhaung_asmprt,软件自动切换到装配界面。
打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
在这里我们以圆盘和直销的装配为例子进行详细讲解。装配操作之前,需要对装配的各个零部件进行建模绘制,建模绘制圆盘和直销。
ug怎么组成装配
打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
ug装配时多个重复的零件怎么快捷
1、首先打开UG软件,然后在菜单栏上单击“新建”选项以获取装配类型。其次导入要复制和对齐的零件,并使用装配约束命令中的“接触对齐”,对齐两个元素的两个面。
2、用移动,快捷键是 Ctrl+t,点到点方式移动,使相似工件的同一位置的参照点重合;再旋转一个工件,使他们的“方位”相同。
3、打开装配导航器,单击选中要显示的部件,右键-设为显示部件,即可单独显示该部件; 在装配导航器中单击该部件,右键-显示父项,返回装配体。
4、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。相关内容解释 UG是基于C语言开发实现的。
5、选择定制,在装配环境中设置,选择键盘。找到装配,组件,添加组件,快捷键设置为1为指派,移动组件为2,装配约束为3。可回滚编辑指派快捷键为4,进入模型环境即可设置。
6、打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
ug建模环境里零件怎么把多个实体转成装配
在进行装配之前,首先需要将所有使用到的零件导入到UG软件中。一般而言,每个零件都应该单独导入,这样可以保证零件的精度和质量。接着,需要创建一个适当的组成框架。
如果有其它的零件是以前有画过的,直接导入到图档,再移到合适的位置就可以了。画好后,你也可以把一个个实体转化成装配里面的组件,UG的装配也是一个部件,象上图的组件2,要设置成工作部件,才可以对它进行操作。
在装配模块下,选择装配——组件——镜像装配。前提是做好镜像的平面。接着一步一步按提示操作即可。
有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
通过ug软件的装配模块进行零件装配即可构成装配体。
ug8.5怎样多次装配同一个标准件
1、要实现如题所述的操作,添加组件时需要设置“多重添加”,如图所示,在“添加组件”对话框,单击展开“复制”组,切换“多重添加”选项为“添加后重复”。
2、首先打开ug装配的软件,进行登录。其次新建一空白的零件文件,另存为文件夹中。最后多次重复此操作即可实现快捷。
3、虽然可以一次将多个部件添加进一个总装,但是约束还是两个一组添加的。
4、方法有很多种:可以复制、新建、粘贴、保存,再重新装配 也可以一一导出部件再装配 如果有哪部不会可继续追问。
5、首先打开UG软件,然后在菜单栏上单击“新建”选项以获取装配类型。其次导入要复制和对齐的零件,并使用装配约束命令中的“接触对齐”,对齐两个元素的两个面。
6、有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
到此,以上就是小编对于ug如何装配多个部件的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。