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maya批量合并点(maya合并点合并不上)

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关于maya合并点的问题

maya合并不了顶点是因为两两合并的点相互距离较近,不能有很多点都是聚在一块的。

框选你要缝合的点,shift+右键-↑-的merge□,或者Edit Mesh-Merge,选择□。会弹出来一个小窗口,那个数值就是两个点之间的合并距离,他会自动缝合相应的点。

maya批量合并点(maya合并点合并不上)-图1

maya让点自动合并的步骤如下:首先准备好两个要合并的模型,它们的位置要相邻。

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网格失去体积而导致塌陷。maya合并顶点,在默认的情况下,当旋转角超过给的定角度时,网格失去体积,从而塌陷并包裹自身。

maya批量合并点(maya合并点合并不上)-图2

maya两点合并用什么按牛急

在空白处按住右键,选择“对象模式”。此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。在工具架上选择“建模”模式。选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。

如图,在maya视窗中有两个物体,把他们合成在一起。在空白处按住右键,选择“对象模式”。此时,可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。在工具架上选择“建模”模式。

选中合并的物体,右键点击其中一个物体并选择Combine(合并)。这将把两个物体合并成一个。在Maya的工具栏中,点击Move Tool(移动工具)。你也可以按W键切换至移动工具。

maya批量合并点(maya合并点合并不上)-图3

打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键在菜单栏中选择【多边形】,如下图所示。接着,鼠标左键选择长方体,并在绘图区绘制出长方体出来,如下图所示。

准备好两个要合并的模型,它们的位置要相邻。

不过首先你要合并这两个模型,也就是combine他们,再转换到点模式,选两个你要合并的点,按住SHIFT+鼠标右。出来一些选项,然后移到最上方那个选项,然后再移到最上面那个选项。好了,点合并成功。

Maya中顶点的合并问题?

1、maya合并不了顶点是因为两两合并的点相互距离较近,不能有很多点都是聚在一块的。

2、如图,在maya视窗中有两个物体,把他们合成在一起。在空白处按住右键,选择“对象模式”。此时,可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。在工具架上选择“建模”模式。

3、在Maya的工具栏中,点击Move Tool(移动工具)。你也可以按W键切换至移动工具。在视图窗口中,按住V键并将移动工具对齐到居中的轴心点(它应该在合并物体的中心位置)。

4、网格失去体积而导致塌陷。maya合并顶点,在默认的情况下,当旋转角超过给的定角度时,网格失去体积,从而塌陷并包裹自身。

到此,以上就是小编对于maya合并点合并不上的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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